Blog

Nye Menyer og Sider

Begynt på utvidelse av menyen, nye sider, osv. Foreløpig ferdig litt om programmering. Lagt inn nye sider om C++ Builder og et par enkle eksempler på en App for Android. C++ Builder er veldig enkel å jobbe med, men litt synd at den ikke har 64 bits ennå. Ellers er den nesten perfekt enkel å […]

Read More

Installering av verktøy

Jeg har ikke tenkt å si så mye om installasjonen(e), det bør gå greit. Jeg foretrekker å begynne med Visual studio, Android Studio, deretter C++Builder og til sist QT. Med så mange ulike verktøy installert samtidig vil problemene faktisk stå i kø når det gjelder Java Kit, Android SDK og NDK! Android SDK forstår du […]

Read More

Programmerings verktøy

Gamlisens verktøy Jeg programmerer stort sett i C++ og mine favoritt verktøy  er bl.a.: QT Visual Studio (Community edition) C++ Builder Android Studio (Word, Notepad, etc.) Ingen uenighet om de fleste ovenfor, men Word og Notepad ??? Min måte å lære på er å notere, mye notater, tenke meg at jeg lager Overheads med stikkord. […]

Read More

Tester støyfilter I Lightwave

Legg merke til resultatet jeg fikk, forskjellen mellom GPU og CPU med double precision. Noise filter on GPU: Render Tile Size: 32 Polygon Intersection mode: Double precision: 1m 17 sek (1m 28 s on CPU) Watertight: 1m 7 sek Fastest: 1m 4 sek 1m 15 sek Noise filter off Tile Size = 64: 1m 12 […]

Read More

Lightwave er ulik andre 3D-programmer

Lightwave er ulik andre 3D-programmer, særlig på ett område: Lightwave er delt I to programmer. Hva???? Yessss Sir, og vi har et elsk-hat forhold til dette. Enten elsker du det, eller hater det og nekter å bruke det av den grunn. Dette systemet kommer ofte opp på forumet, og det legges fram ønsker om å […]

Read More

Modellering I Lightwave

Metode 1Du har stort sett to metoder i Lightwave for å modellere et objekt. Det er vel egentlig nesten umulig å si at den ene er mer riktig enn den andre, men den de fleste bruker, er å starte med en av de primitive utgangsmodellene, en boks, en ball, en kon, osv. og så dra […]

Read More

Status på voyager.

(Prøver den nye editoren i WordPress) Dette er en foreløpig status på modelleringen av Voyager. Ved å fjerne deck 1 (brua) og dekk 2 (off. messa) kan du se innredning av deck 3, officers cabins. Kapteinens lugar er den store i fronten. Kjenner du Lightwave, ser du også at jeg bruker «splines» under konstruksjonen. Noen […]

Read More