Kategori: PC

Stiler, Styles

Jeg har lagt ut et lite eksemplel på hvordan du kan laste opp en stil ved runtime. Egentlig hadde jeg tenkt å bruke en INI-fil, men vi får se om jeg får tid og lyst til å gjøre det (skuffelsen med Firemonkey grafikk bibliotek som jeg nevnte 🙂 ) Siden med innlegget ligger her: Eksempler->RAD […]

Read More

Firemonkey Image Library 1

Jeg har klaget mye på Firemonkey og deres image library i C++ Builder, og jeg kan jo vise med et eksempel hva jeg mener. Jeg brukte et bilde (av meg selv 🙂 ) og gjorde det om til gråskalabilde i PhotoShop. Deretter laget jeg en «properties» dialogboks i mitt eget program og listet ut de […]

Read More

Gråtoner og andre toner

Hvorfor «ødelegger» Firemonkey bildene? Hæææ? Ødelegger??? Yess Sir, de gjør om alle bildeformater internt til RGB! Jeg tenkte ikke over det før jeg ønsket å få bildeinfo fra biblioteket. Uansett hvilket bilde jeg lastet opp («åpnet»), fikk jeg til svar at det var 32 bit RGB! Det betyr 3×8 bit + alpha. Etter et par […]

Read More

RAD Studio

Jeg har lagt inn følgende nytt i menyen (om RAD Studio): Den leveres med to programmerings språk: Delphi (Pascal) og C++ Builder, og det er C++ jeg programmerer i. Pascal? Som en hardcore C/C++ programmerer «hater» jeg Pascal ? Nå trår jeg antagelig en del på tærne, men Pascal ses på som et skolespråk, C++ […]

Read More

Internasjonalisering og stilendring

Neste trinn var å få til en praktisk løsning på internasjonalisering og endring av stil («Style») og farger ved runtime. Hva med en PhotoShop Clone? Hehe, litt over hva jeg kan få til, antagelig, men et skall med tomme menyer er jo mulig 🙂 Det tok forøvrig over én måned bare å taste inn all […]

Read More

C++ Builder Intro

Har begynt å legge inn litt brukervegledning for C++ Builder, foreløpig kun på laveste nivå. Jeg kommer ikke til å lage nye innlegg for hver enkel side. Igjen: Dette er ikke tenkt som lærebok i programmering med C++ Builder, det er mer en huskeliste for meg slik at jeg vet hvor jeg finner ting og […]

Read More

Lightwave er ulik andre 3D-programmer

Lightwave er ulik andre 3D-programmer, særlig på ett område: Lightwave er delt I to programmer. Hva???? Yessss Sir, og vi har et elsk-hat forhold til dette. Enten elsker du det, eller hater det og nekter å bruke det av den grunn. Dette systemet kommer ofte opp på forumet, og det legges fram ønsker om å […]

Read More

Modellering I Lightwave

Metode 1Du har stort sett to metoder i Lightwave for å modellere et objekt. Det er vel egentlig nesten umulig å si at den ene er mer riktig enn den andre, men den de fleste bruker, er å starte med en av de primitive utgangsmodellene, en boks, en ball, en kon, osv. og så dra […]

Read More