Måned: februar 2019

Tester støyfilter I Lightwave

Legg merke til resultatet jeg fikk, forskjellen mellom GPU og CPU med double precision. Noise filter on GPU: Render Tile Size: 32 Polygon Intersection mode: Double precision: 1m 17 sek (1m 28 s on CPU) Watertight: 1m 7 sek Fastest: 1m 4 sek 1m 15 sek Noise filter off Tile Size = 64: 1m 12 […]

Read More

Lightwave er ulik andre 3D-programmer

Lightwave er ulik andre 3D-programmer, særlig på ett område: Lightwave er delt I to programmer. Hva???? Yessss Sir, og vi har et elsk-hat forhold til dette. Enten elsker du det, eller hater det og nekter å bruke det av den grunn. Dette systemet kommer ofte opp på forumet, og det legges fram ønsker om å […]

Read More

Modellering I Lightwave

Metode 1Du har stort sett to metoder i Lightwave for å modellere et objekt. Det er vel egentlig nesten umulig å si at den ene er mer riktig enn den andre, men den de fleste bruker, er å starte med en av de primitive utgangsmodellene, en boks, en ball, en kon, osv. og så dra […]

Read More