Anbefalt
Første post etter ny site

Første post etter ny site

Alt på den gamle DahlOakland siten er fjernet. Grunnen til dette er at epostadressene ble stjålet/hacket og sannsynligvis solgt (dette skjer ofte i slike situasjoner). Nå kaller jeg i stedet siten for gamlisen 🙂 Dette er ikke et forsøk på å lage en lærebok i ett eller annet. De gangene jeg viser f.eks noen tips ol, er det først og fremst som en huskeliste for meg selv. Hvis andre finner noe av verdi her inne, er det bare hyggelig. Modellene…

Les mer Les mer

Nye Menyer og Sider

Nye Menyer og Sider

Begynt på utvidelse av menyen, nye sider, osv. Foreløpig ferdig litt om programmering. Lagt inn nye sider om C++ Builder og et par enkle eksempler på en App for Android. C++ Builder er veldig enkel å jobbe med, men litt synd at den ikke har 64 bits ennå. Ellers er den nesten perfekt enkel å jobbe med.

Test av verktøy (første inntrykk)

Test av verktøy (første inntrykk)

Når jeg foretar slike tester, er det (for meg) viktig å ta med et første inntrykk, men likevel (prøve å) være klar over at det egentlig bare er et førsteinntrykk, dvs. stor sjangse for at konklusjonene blir feil, jeg MÅ være klar over at på dette tidspunkt er dette er stort sett bare synsing. Nå har jeg advart deg 🙂 Vi får alltid et førsteinntrykk , det gjelder ALLE former for møter, vi må bare være klar over det. Hva…

Les mer Les mer

Installering av verktøy

Installering av verktøy

Jeg har ikke tenkt å si så mye om installasjonen(e), det bør gå greit. Jeg foretrekker å begynne med Visual studio, Android Studio, deretter C++Builder og til sist QT. Med så mange ulike verktøy installert samtidig vil problemene faktisk stå i kø når det gjelder Java Kit, Android SDK og NDK! Android SDK forstår du hva er , men hva er Android NDK? Du trenger Android NDK dersom du tenker å lage Android programmer i C++. Det største problemet her…

Les mer Les mer

Programmerings verktøy

Programmerings verktøy

Gamlisens verktøy Jeg programmerer stort sett i C++ og mine favoritt verktøy  er bl.a.: QT Visual Studio (Community edition) C++ Builder Android Studio (Word, Notepad, etc.) Ingen uenighet om de fleste ovenfor, men Word og Notepad ??? Min måte å lære på er å notere, mye notater, tenke meg at jeg lager Overheads med stikkord. Gammeldags?? Ok, la meg være det, men jeg foretrekker en skriftlig lærebok hvor jeg lett kan bla frem og tilbake, streke under, i margen, osv….

Les mer Les mer

Tester støyfilter I Lightwave

Tester støyfilter I Lightwave

Legg merke til resultatet jeg fikk, forskjellen mellom GPU og CPU med double precision. Noise filter on GPU: Render Tile Size: 32 Polygon Intersection mode: Double precision: 1m 17 sek (1m 28 s on CPU) Watertight: 1m 7 sek Fastest: 1m 4 sek 1m 15 sek Noise filter off Tile Size = 64: 1m 12 sek

Lightwave er ulik andre 3D-programmer

Lightwave er ulik andre 3D-programmer

Lightwave er ulik andre 3D-programmer, særlig på ett område: Lightwave er delt I to programmer. Hva???? Yessss Sir, og vi har et elsk-hat forhold til dette. Enten elsker du det, eller hater det og nekter å bruke det av den grunn. Dette systemet kommer ofte opp på forumet, og det legges fram ønsker om å slå sammen disse to. Jeg har lært meg å leve med det, og jeg liker det faktisk. Du slipper jo å få overlessede menystolper. En…

Les mer Les mer

Modellering I Lightwave

Modellering I Lightwave

Metode 1Du har stort sett to metoder i Lightwave for å modellere et objekt. Det er vel egentlig nesten umulig å si at den ene er mer riktig enn den andre, men den de fleste bruker, er å starte med en av de primitive utgangsmodellene, en boks, en ball, en kon, osv. og så dra og strekke i deler av denne for så å ende opp med den modellen de ønsker. Metode 2Metoden ovenfor får jeg ikke til å bruke,…

Les mer Les mer

Status på voyager.

Status på voyager.

(Prøver den nye editoren i WordPress) Dette er en foreløpig status på modelleringen av Voyager. Ved å fjerne deck 1 (brua) og dekk 2 (off. messa) kan du se innredning av deck 3, officers cabins. Kapteinens lugar er den store i fronten. Kjenner du Lightwave, ser du også at jeg bruker «splines» under konstruksjonen. Noen mener det er en litt gammeldags metode, men ok, så er jeg litt gammeldags da.